1.128 Liveserver-Patchnotizen
Höhepunkte
• Direktschaden-Ras wurden verbessert
• Light Tanks bekommen Charge nicht länger umsonst
• Heavy Tanks können nicht mehr länger Wände erklettern
• Erste Hilfe wurde geändert
• Hexenmeister und Vampyr RR5 wurden überarbeitet
• Verschiedene Balancing-Änderungen und Fehlerbehebungen
Reichsfähigkeiten
Anger of the Gods
• Der Schaden wurde um 50% erhöht
o Stufe 1 - von 10 auf 15
o Stufe 2 - von 15 auf 22.5
o Stufe 3 - von 20 auf 30
o Stufe 4 - von 25 auf 37.5
o Stufe 5 - von 30 auf 45
Charge
• Charge ist nicht mehr länger kostenlos für Light Tanks verfügbar.
Climbing Spikes
• Climbing Spikes wurde von allen Heavy Tanks entfernt.
First Aid
• First Aid wurde wie folgt überarbeitet:
o Stufe 1 - 25% Heilung, 10 Min. Wiederbenutzungstimer
o Stufe 2 - 30% Heilung, 7 Min. 30 Sek. Wiederbenutzungstimer
o Stufe 3 - 35% Heilung, 5 Min. Wiederbenutzungstimer
o Stufe 4 – 42,5% Heilung, 4 Min. Wiederbenutzungstimer
o Stufe 5 - 50% Heilung, 3 Min. Wiederbenutzungstimer
• Bei Charakteren, die FA trainiert haben, wird es automatisch aus ihren Reichsfähigkeiten entfernt und die Punkte werden zurückerstattet.
Ichor of the Deep
• Der Schaden wurde um etwa 20% erhöht.
o Stufe 1 - von 150 auf 185
o Stufe 2 - von 275 auf 343.8
o Stufe 3 - von 400 auf 500
o Stufe 5 - von 500 auf 612.5
o Stufe 5 - von 600 auf 725
• Ichor of the Deep wurde von Minnesängern entfernt.
• Ichor of the Deep wurde von Walküren entfernt.
• Ichor of the Deep ist nun eine erlernbare RA für Runenmeister.
• Ichor of the Deep ist nun eine erlernbare RA für Zauberer.
Negative Maelstrom
• Der Schaden wurde um 50% erhöht.
o Stufe 1 - von 175 auf 262.5
o Stufe 2 - von 260 auf 390
o Stufe 3 - von 350 auf 525
o Stufe 4 - von 425 auf 650
o Stufe 5 - von 500 auf 775
Static Tempest
• Static Tempest wurde von Runenmeistern entfernt.
• Static Tempest ist nun eine erlernbare RA für Walküren.
Thornweed Field
• Der Schaden wurde um 20% erhöht.
o Stufe 1 - von 25 auf 30
o Stufe 2 - von 50 auf 60
o Stufe 3 - von 100 auf 120
o Stufe 4 - von 175 auf 210
o Stufe 5 - von 250 auf 300
Volcanic Pillar
• Der Schaden wurde um 100% erhöht.
o Stufe 1 - von 200 auf 400
o Stufe 2 - von 350 auf 700
o Stufe 3 - von 500 auf 1000
o Stufe 4 - von 625 auf 1250
o Stufe 5 - von 750 auf 1500
Wrath of Champions
• Der Schaden wurde um 50% erhöht.
o Stufe 1 - von 200 auf 300
o Stufe 2 - von 350 auf 522.5
o Stufe 3 - von 500 auf 750
o Stufe 4 - von 625 auf 937.5
o Stufe 5 - von 750 auf 1125
Championstufen-Fähigkeiten
• Die Reichweite von Championstufen-Krankheiten (sowohl Einzelziel als auch AoE) wurde von 1000 auf 1500 erhöht.
Klassenänderungen
Banshee
• Der Basislinie Spectral Guard wurde ein Root wie folgt hinzugefügt:
o Stufe 8 - Spectral Cords - 16 Sekunden
o Stufe 14 - Spectral Bonds - 23 Sekunden
o Stufe 21 - Spectral Ropes - 31 Sekunden
o Stufe 27 - Spectral Restraints - 41 Sekunden
o Stufe 32 - Spectral Bindings - 48 Sekunden
o Stufe 39 - Spectral Chains - 61 Sekunden
o Stufe 49 - Spectral Shackles - 73 Sekunden
• Die Fähigkeit Sonic Barrier betrifft nun auch die Banshee selbst.
Knochentänzer
• Die Manakosten der folgenden Zauber wurden um 50% gesenkt:
• Familiar Dart
• Familiar Jolt
• Familiar Blast
• Familiar Burst
• Familiar Defeat
• Assist Bonecaster
• Improve Bonecaster
• Boost Bonecaster
• Support Bonecaster
• Bolster Bonecaster
• Liquify Bones
• Render Bones
• Soften Bones
• Fade Bones
• Ruin Bones
Ketzer
• Die Verlangsamungs-Komponente der folgenden Zauber wurde von 60% auf 40% gesenkt:
o Stufe 9 - Lava Spate
o Stufe 14 - Lava Flux
o Stufe 19 - Lava Torrent
o Stufe 25 - Lava Inundation
o Stufe 32 - Lava Deluge
o Stufe 40 - Lava Barrage
o Stufe 50 - Lava Avalanche
• Die Dauer von Fanaticism wurde von 30 Sekunden auf 15 Sekunden gesenkt.
Malmer
• Der Wiederbenutzungs-Timer des Fumbles wurde von 1 Minute auf 3 Minuten erhöht:
o Stufe 11 - Nurizane's Blinding Wind
o Stufe 21 - Nurizane's Blinding Gale
o Stufe 32 - Nurizane's Blinding Cyclone
• Die Fumble-Chance wurde wie folgt gesenkt:
o Stufe 21 - Nurizane's Blinding Gale - von 30% Chance auf 20% Chance
o Stufe 32 - Nurizane's Blinding Cyclone - von 50% Chance auf 30% Chance
• Die Dauer der De-Haste-Zauber von Malmern wurde von 60 Sekunden auf 30 Sekunden gesenkt:
o Stufe 10 - Veil of Uncertainty
o Stufe 18 - Veil of Apprehension
o Stufe 27 - Veil of Doubt
o Stufe 36 - Veil of Hesitation
o Stufe 45 - Veil of Indecision
• Der Heileffekt aller Heilungen von Gift of Nethuni wurde um 50% gesenkt.
• Diese Faustbandagen-Stile wurden wie folgt geändert:
o Wind Taker ist nun eine Eröffnung für Gut Shot
o Haymaker ist nun eine Eröffnung für **** Strike
• Auf 50 Magnetism wurde Climbing Spikes hinzugefügt.
o Der Debuff Shakey Legs wurde von Climbing Spikes entfernt.
• Der Stufe 50-Snare wurde auf Stufe 49 verschoben, um Platz für Climbing Spikes zu machen.
Mentalist
• Der Wiederbenutzungs-Timer von Selective Blindness wurde von 5 Minuten auf 10 Minuten erhöht.
Söldner
• Der Wiederbenutzungs-Timer von Dissolute Swings wurde von 5 Minuten auf 10 Minuten erhöht.
• Söldner können nicht mehr länger Dirty Tricks nutzen, wenn sie vom Effekt von Dissolute Swings betroffen sind, und umgekehrt.
Paladin
• Die Werte der folgenden Zauber wurde gesenkt:
o Aura of Protection - von 14 auf 7
o Aura of Deflection - von 19 auf 10
o Aura of Safety - von 24 auf 13
o Aura of Defense - von 30 auf 16
o Aura of Indestructibility - von 37 auf 19
o Aura of Invincibility - von 46 auf 21
o Aura of Salvation - von 56 auf 24
Arawnritter
• Arawnritter haben nun Zugang zu Stoicism.
Geisterbeschwörer
• Die Abfangen-Rate des Krieger-Begleiters von Geisterbeschwörern wurde von 60% auf 40% gesenkt.
Donnerkrieger
• Die Dauer von Thor's Reach wurde von 60 Sekunden auf 30 Sekunden gesenkt.
• Die Reichweite der folgenden Zauber wurde gesenkt:
o Thor's Lightning - von 1650 auf 1600
o Thor's Greater Lightning - von 1675 auf 1600
o Thor's Full Lightning - von 1700 auf 1600
Walküre
• Die folgenden Zauber können nun im Kampf gesprochen werden:
o Stufe 7 - Shieldmaiden's Aid
o Stufe 12 - Shieldmaiden's Alleviation
o Stufe 17 - Shieldmaiden's Redress
o Stufe 22 - Shieldmaiden's Remedy
Vampyr
• Der Wert des Fumble wurde gesenkt, um dem des Malmers zu entsprechen:
o Stufe 21 - Vengeance of the Raven - von 30% Chance auf 20%
o Stufe 32 - Wrath of the Raven - von 50% Chance auf 30%
• Der Sofortschadenzauber Inferno VE befindet sich nun auf Stufe 49.
• Der Vampiiric Embrace-Linie wurden Selbstziel-Determination-Zauber wie folgt hinzugefügt:
o Stufe 21 - 4% CC-Reduktion, 180 Sekunden Dauer - Shadow's Will
o Stufe 32 - 12% CC-Reduktion, 180 Sekunden Dauer - Shadow's Endurance
o Stufe 39 - 23% CC-Reduktion, 180 Sekunden Dauer - Shadow's Perserverence
o Stufe 49 - 38% CC-Reduktion, 180 Sekunden Dauer - Shadow's Spite
• Mark of Prey gewährt nun zusätzlich dem Vampyr und seiner Gruppe +20% kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance für 30 Sekunden.
Hexenmeister
• Boiling Cauldron wurde wie folgt angepasst:
o Der Wiederbenutzungs-Timer wurde von 15 Minuten auf 10 Minuten gesenkt.
o Es wurde ein 30-sekündiges 30% Desorientiert-Element zu Boiling Cauldron hinzugefügt, welchem nicht widerstanden werden kann. Dieser neue Effekt ist eine prozentuale Chance, mit Nahkampfattacken zu verfehlen oder Zauber nicht zu sprechen.
o Die Zahl der getroffenen Ziele wurde von 16 auf 8 gesenkt.
Zauberer
• Der Fire-Spezialisierungslinie wurde auf den folgenden Stufen eine Begleiterfurcht hinzugefügt:
o Stufe 9 - Fear Minion
o Stufe 20 - Expel Minion
o Stufe 29 - Intimidate Minion
o Stufe 39 - Daunt Minion
o Stufe 49 - Terrify Minion
Assassinen
• Ein interner Wiederbenutzungs-Timer wurde zu Verlangsamungs-Giften hinzugefügt.
• Wenn man vom Verlangsamungs-Gift zu einem anderen Gift wechselt, erhält man nun einen roten Debuff, so wie wenn man CC-Immunität besitzt, der anzeigt, wann man das nächste Verlangsamungs-Gift nutzen kann. Während dieser Zeit kann man frei zwischen allen Giften wechseln mit Ausnahme des Verlangsamungs-Gift und unter Berücksichtigung des normalen Gift-Wiederbenutzungstimer von 7 Sekunden.
• Die Dauer aller Snare-Gifte von Assassinen wurde wie folgt geändert:
o Stufe 9 - von 4 Sekunden auf 3 Sekunden
o Stufe 29 - von 6 Sekunden auf 5 Sekunden
o Stufe 49 - von 9 Sekunden auf 7 Sekunden
• Es wurde ein 20% magischer Debuff zu Swordbreaker hinzugefügt (Stufe 43 Nahkampfschaden-Effektivitäts-Debuff-Gift) und Swordbreaker wurde um 20% geändert, um es auszugleichen.
• Blur wurde auf 40 Schleichen verschoben.
• Overshadow wurde auf 39 Schleichen verschoben.
Fokusschild
• Der Schaden aller Fokusschilde wurde von 33,9 Schaden pro Treffer auf 70 Schaden pro Treffer erhöht.
Erzwungende Respezialisierungen
Die Skill-Spezialisierungen der folgenden Klassen wurden zurückgesetzt:
Albion:
• Waffenmeister
• Kabbalist
• Ketzer
• Infiltrator
• Malmer
• Söldner
• Paladin
• Arawnritter
• Zauberer
Hibernia:
• Schwertmeister
• Beschwörer
• Fian
• Malmer
• Nachtschatten
• Vampyr
Midgard:
• Berserker
• Knochentänzer
• Malmer
• Wilder
• Schattenklinge
• Skalde
• Geisterbeschwörer
• Donnerkrieger
• Krieger
Meisterschaftsstufen
Convoker
• Die Dauer von Dissonance Trap wurde so geändert, dass sie zum Wiederbenutzungs-Timer passt und sie wird nicht länger durch Dauer-Modifikationen beeinflusst.
Gegenstandsänderungen
• Die Dauer des Materie-Debuffs des Malmer-Klassenumhangs wurde von 45 Sekunden auf 25 Sekunden gesenkt.
• Das Stil-Schadensschild des Winged Helm/Harps wurde von 75% auf 50% gesenkt.
• Der Kälte-DD-Proc von Icewind wurde von 105 Schaden auf 200 Schaden erhöht.
• Die Geschwindigkeit von Ghostly Grandslicer wurde auf 6.0 geändert.
• Die Geschwindigkeit von Ghostly Pole/Spear/Celtic Spear wurde auf 6.0 geändert.
• Die Geschwindigkeit von Ghostly Dagger wurde auf 4.5 geändert.
• Die Benutzen-Timer des Ghostly Skullstaffs wurden gesenkt.
• Die Ghostly Battle Chain kann nicht länger in der linken Hand genutzt werden.
• Der 5% Buff-Bonus auf den Curse-Set-Armlingen für Geisterbeschwörer wurde durch 3% Zauberdurchdringung ersetzt.
• Direktschaden-Ras wurden verbessert
• Light Tanks bekommen Charge nicht länger umsonst
• Heavy Tanks können nicht mehr länger Wände erklettern
• Erste Hilfe wurde geändert
• Hexenmeister und Vampyr RR5 wurden überarbeitet
• Verschiedene Balancing-Änderungen und Fehlerbehebungen
Reichsfähigkeiten
Anger of the Gods
• Der Schaden wurde um 50% erhöht
o Stufe 1 - von 10 auf 15
o Stufe 2 - von 15 auf 22.5
o Stufe 3 - von 20 auf 30
o Stufe 4 - von 25 auf 37.5
o Stufe 5 - von 30 auf 45
Charge
• Charge ist nicht mehr länger kostenlos für Light Tanks verfügbar.
Climbing Spikes
• Climbing Spikes wurde von allen Heavy Tanks entfernt.
First Aid
• First Aid wurde wie folgt überarbeitet:
o Stufe 1 - 25% Heilung, 10 Min. Wiederbenutzungstimer
o Stufe 2 - 30% Heilung, 7 Min. 30 Sek. Wiederbenutzungstimer
o Stufe 3 - 35% Heilung, 5 Min. Wiederbenutzungstimer
o Stufe 4 – 42,5% Heilung, 4 Min. Wiederbenutzungstimer
o Stufe 5 - 50% Heilung, 3 Min. Wiederbenutzungstimer
• Bei Charakteren, die FA trainiert haben, wird es automatisch aus ihren Reichsfähigkeiten entfernt und die Punkte werden zurückerstattet.
Ichor of the Deep
• Der Schaden wurde um etwa 20% erhöht.
o Stufe 1 - von 150 auf 185
o Stufe 2 - von 275 auf 343.8
o Stufe 3 - von 400 auf 500
o Stufe 5 - von 500 auf 612.5
o Stufe 5 - von 600 auf 725
• Ichor of the Deep wurde von Minnesängern entfernt.
• Ichor of the Deep wurde von Walküren entfernt.
• Ichor of the Deep ist nun eine erlernbare RA für Runenmeister.
• Ichor of the Deep ist nun eine erlernbare RA für Zauberer.
Negative Maelstrom
• Der Schaden wurde um 50% erhöht.
o Stufe 1 - von 175 auf 262.5
o Stufe 2 - von 260 auf 390
o Stufe 3 - von 350 auf 525
o Stufe 4 - von 425 auf 650
o Stufe 5 - von 500 auf 775
Static Tempest
• Static Tempest wurde von Runenmeistern entfernt.
• Static Tempest ist nun eine erlernbare RA für Walküren.
Thornweed Field
• Der Schaden wurde um 20% erhöht.
o Stufe 1 - von 25 auf 30
o Stufe 2 - von 50 auf 60
o Stufe 3 - von 100 auf 120
o Stufe 4 - von 175 auf 210
o Stufe 5 - von 250 auf 300
Volcanic Pillar
• Der Schaden wurde um 100% erhöht.
o Stufe 1 - von 200 auf 400
o Stufe 2 - von 350 auf 700
o Stufe 3 - von 500 auf 1000
o Stufe 4 - von 625 auf 1250
o Stufe 5 - von 750 auf 1500
Wrath of Champions
• Der Schaden wurde um 50% erhöht.
o Stufe 1 - von 200 auf 300
o Stufe 2 - von 350 auf 522.5
o Stufe 3 - von 500 auf 750
o Stufe 4 - von 625 auf 937.5
o Stufe 5 - von 750 auf 1125
Championstufen-Fähigkeiten
• Die Reichweite von Championstufen-Krankheiten (sowohl Einzelziel als auch AoE) wurde von 1000 auf 1500 erhöht.
Klassenänderungen
Banshee
• Der Basislinie Spectral Guard wurde ein Root wie folgt hinzugefügt:
o Stufe 8 - Spectral Cords - 16 Sekunden
o Stufe 14 - Spectral Bonds - 23 Sekunden
o Stufe 21 - Spectral Ropes - 31 Sekunden
o Stufe 27 - Spectral Restraints - 41 Sekunden
o Stufe 32 - Spectral Bindings - 48 Sekunden
o Stufe 39 - Spectral Chains - 61 Sekunden
o Stufe 49 - Spectral Shackles - 73 Sekunden
• Die Fähigkeit Sonic Barrier betrifft nun auch die Banshee selbst.
Knochentänzer
• Die Manakosten der folgenden Zauber wurden um 50% gesenkt:
• Familiar Dart
• Familiar Jolt
• Familiar Blast
• Familiar Burst
• Familiar Defeat
• Assist Bonecaster
• Improve Bonecaster
• Boost Bonecaster
• Support Bonecaster
• Bolster Bonecaster
• Liquify Bones
• Render Bones
• Soften Bones
• Fade Bones
• Ruin Bones
Ketzer
• Die Verlangsamungs-Komponente der folgenden Zauber wurde von 60% auf 40% gesenkt:
o Stufe 9 - Lava Spate
o Stufe 14 - Lava Flux
o Stufe 19 - Lava Torrent
o Stufe 25 - Lava Inundation
o Stufe 32 - Lava Deluge
o Stufe 40 - Lava Barrage
o Stufe 50 - Lava Avalanche
• Die Dauer von Fanaticism wurde von 30 Sekunden auf 15 Sekunden gesenkt.
Malmer
• Der Wiederbenutzungs-Timer des Fumbles wurde von 1 Minute auf 3 Minuten erhöht:
o Stufe 11 - Nurizane's Blinding Wind
o Stufe 21 - Nurizane's Blinding Gale
o Stufe 32 - Nurizane's Blinding Cyclone
• Die Fumble-Chance wurde wie folgt gesenkt:
o Stufe 21 - Nurizane's Blinding Gale - von 30% Chance auf 20% Chance
o Stufe 32 - Nurizane's Blinding Cyclone - von 50% Chance auf 30% Chance
• Die Dauer der De-Haste-Zauber von Malmern wurde von 60 Sekunden auf 30 Sekunden gesenkt:
o Stufe 10 - Veil of Uncertainty
o Stufe 18 - Veil of Apprehension
o Stufe 27 - Veil of Doubt
o Stufe 36 - Veil of Hesitation
o Stufe 45 - Veil of Indecision
• Der Heileffekt aller Heilungen von Gift of Nethuni wurde um 50% gesenkt.
• Diese Faustbandagen-Stile wurden wie folgt geändert:
o Wind Taker ist nun eine Eröffnung für Gut Shot
o Haymaker ist nun eine Eröffnung für **** Strike
• Auf 50 Magnetism wurde Climbing Spikes hinzugefügt.
o Der Debuff Shakey Legs wurde von Climbing Spikes entfernt.
• Der Stufe 50-Snare wurde auf Stufe 49 verschoben, um Platz für Climbing Spikes zu machen.
Mentalist
• Der Wiederbenutzungs-Timer von Selective Blindness wurde von 5 Minuten auf 10 Minuten erhöht.
Söldner
• Der Wiederbenutzungs-Timer von Dissolute Swings wurde von 5 Minuten auf 10 Minuten erhöht.
• Söldner können nicht mehr länger Dirty Tricks nutzen, wenn sie vom Effekt von Dissolute Swings betroffen sind, und umgekehrt.
Paladin
• Die Werte der folgenden Zauber wurde gesenkt:
o Aura of Protection - von 14 auf 7
o Aura of Deflection - von 19 auf 10
o Aura of Safety - von 24 auf 13
o Aura of Defense - von 30 auf 16
o Aura of Indestructibility - von 37 auf 19
o Aura of Invincibility - von 46 auf 21
o Aura of Salvation - von 56 auf 24
Arawnritter
• Arawnritter haben nun Zugang zu Stoicism.
Geisterbeschwörer
• Die Abfangen-Rate des Krieger-Begleiters von Geisterbeschwörern wurde von 60% auf 40% gesenkt.
Donnerkrieger
• Die Dauer von Thor's Reach wurde von 60 Sekunden auf 30 Sekunden gesenkt.
• Die Reichweite der folgenden Zauber wurde gesenkt:
o Thor's Lightning - von 1650 auf 1600
o Thor's Greater Lightning - von 1675 auf 1600
o Thor's Full Lightning - von 1700 auf 1600
Walküre
• Die folgenden Zauber können nun im Kampf gesprochen werden:
o Stufe 7 - Shieldmaiden's Aid
o Stufe 12 - Shieldmaiden's Alleviation
o Stufe 17 - Shieldmaiden's Redress
o Stufe 22 - Shieldmaiden's Remedy
Vampyr
• Der Wert des Fumble wurde gesenkt, um dem des Malmers zu entsprechen:
o Stufe 21 - Vengeance of the Raven - von 30% Chance auf 20%
o Stufe 32 - Wrath of the Raven - von 50% Chance auf 30%
• Der Sofortschadenzauber Inferno VE befindet sich nun auf Stufe 49.
• Der Vampiiric Embrace-Linie wurden Selbstziel-Determination-Zauber wie folgt hinzugefügt:
o Stufe 21 - 4% CC-Reduktion, 180 Sekunden Dauer - Shadow's Will
o Stufe 32 - 12% CC-Reduktion, 180 Sekunden Dauer - Shadow's Endurance
o Stufe 39 - 23% CC-Reduktion, 180 Sekunden Dauer - Shadow's Perserverence
o Stufe 49 - 38% CC-Reduktion, 180 Sekunden Dauer - Shadow's Spite
• Mark of Prey gewährt nun zusätzlich dem Vampyr und seiner Gruppe +20% kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance für 30 Sekunden.
Hexenmeister
• Boiling Cauldron wurde wie folgt angepasst:
o Der Wiederbenutzungs-Timer wurde von 15 Minuten auf 10 Minuten gesenkt.
o Es wurde ein 30-sekündiges 30% Desorientiert-Element zu Boiling Cauldron hinzugefügt, welchem nicht widerstanden werden kann. Dieser neue Effekt ist eine prozentuale Chance, mit Nahkampfattacken zu verfehlen oder Zauber nicht zu sprechen.
o Die Zahl der getroffenen Ziele wurde von 16 auf 8 gesenkt.
Zauberer
• Der Fire-Spezialisierungslinie wurde auf den folgenden Stufen eine Begleiterfurcht hinzugefügt:
o Stufe 9 - Fear Minion
o Stufe 20 - Expel Minion
o Stufe 29 - Intimidate Minion
o Stufe 39 - Daunt Minion
o Stufe 49 - Terrify Minion
Assassinen
• Ein interner Wiederbenutzungs-Timer wurde zu Verlangsamungs-Giften hinzugefügt.
• Wenn man vom Verlangsamungs-Gift zu einem anderen Gift wechselt, erhält man nun einen roten Debuff, so wie wenn man CC-Immunität besitzt, der anzeigt, wann man das nächste Verlangsamungs-Gift nutzen kann. Während dieser Zeit kann man frei zwischen allen Giften wechseln mit Ausnahme des Verlangsamungs-Gift und unter Berücksichtigung des normalen Gift-Wiederbenutzungstimer von 7 Sekunden.
• Die Dauer aller Snare-Gifte von Assassinen wurde wie folgt geändert:
o Stufe 9 - von 4 Sekunden auf 3 Sekunden
o Stufe 29 - von 6 Sekunden auf 5 Sekunden
o Stufe 49 - von 9 Sekunden auf 7 Sekunden
• Es wurde ein 20% magischer Debuff zu Swordbreaker hinzugefügt (Stufe 43 Nahkampfschaden-Effektivitäts-Debuff-Gift) und Swordbreaker wurde um 20% geändert, um es auszugleichen.
• Blur wurde auf 40 Schleichen verschoben.
• Overshadow wurde auf 39 Schleichen verschoben.
Fokusschild
• Der Schaden aller Fokusschilde wurde von 33,9 Schaden pro Treffer auf 70 Schaden pro Treffer erhöht.
Erzwungende Respezialisierungen
Die Skill-Spezialisierungen der folgenden Klassen wurden zurückgesetzt:
Albion:
• Waffenmeister
• Kabbalist
• Ketzer
• Infiltrator
• Malmer
• Söldner
• Paladin
• Arawnritter
• Zauberer
Hibernia:
• Schwertmeister
• Beschwörer
• Fian
• Malmer
• Nachtschatten
• Vampyr
Midgard:
• Berserker
• Knochentänzer
• Malmer
• Wilder
• Schattenklinge
• Skalde
• Geisterbeschwörer
• Donnerkrieger
• Krieger
Meisterschaftsstufen
Convoker
• Die Dauer von Dissonance Trap wurde so geändert, dass sie zum Wiederbenutzungs-Timer passt und sie wird nicht länger durch Dauer-Modifikationen beeinflusst.
Gegenstandsänderungen
• Die Dauer des Materie-Debuffs des Malmer-Klassenumhangs wurde von 45 Sekunden auf 25 Sekunden gesenkt.
• Das Stil-Schadensschild des Winged Helm/Harps wurde von 75% auf 50% gesenkt.
• Der Kälte-DD-Proc von Icewind wurde von 105 Schaden auf 200 Schaden erhöht.
• Die Geschwindigkeit von Ghostly Grandslicer wurde auf 6.0 geändert.
• Die Geschwindigkeit von Ghostly Pole/Spear/Celtic Spear wurde auf 6.0 geändert.
• Die Geschwindigkeit von Ghostly Dagger wurde auf 4.5 geändert.
• Die Benutzen-Timer des Ghostly Skullstaffs wurden gesenkt.
• Die Ghostly Battle Chain kann nicht länger in der linken Hand genutzt werden.
• Der 5% Buff-Bonus auf den Curse-Set-Armlingen für Geisterbeschwörer wurde durch 3% Zauberdurchdringung ersetzt.
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Alle Live-Server werden am Dienstag, den 15. Juni 2023, gegen 11:45 Uhr heruntergefahren, um die folgenden Dinge zu beheben:
• Pots/Buffs werden beim Zonen entfernt
• Die Wiederbenutzungs-Timer werden beim Zonen zurückgesetzt
• RA-Timer werden beim Zonen zurückgesetzt
Wir erwarten, dass die Nichterreichbarkeit etwa sechs Stunden betragen wird.
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